一个曾占有全球25%市场份额的手机业务,都能在5年之内玩完,又何况是一个出货量仅有45万排名第四的VR业务呢?所以,HTC放弃手机转攻VR业务,也是一步相当危险的棋,但也有50%的可能置之死地而后...
但我们还要花大量人力,物力,财力去围绕天猫的游戏规则运作。...
有流通股的682企业中,“复活”企业营收中位数为6674.22万元,增长中位数为10.04%,净利润为568.45万元,增长中位数为42.69%。...
而在这股浪潮下,我们也看到知乎这家慢公司倒是成为了资本的宠儿。...
B站买了历史正剧《大秦帝国之崛起》,在鬼畜和弹幕的加持下,已播8集的《大秦帝国3》在B站的总播放量达到72.3万,弹幕数累计有2万多条。...
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” 他想明白的第二个问题是:电子商务的成本比线下高出20%-30%。...
阅读:10332024-05-20 16:10
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(3)英雄技能的设计思路 对于玩过《英雄联盟》的玩家来说,他们对于移动端MOBA类游戏的英雄技能要求,也就是像《英雄联盟》,而对于没玩过MOBA类游戏的小白玩家来说,他们需要的只是技能释放的简单...
阅读:5922024-05-20 16:07
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对于预测本身而言,在权衡一系列可能性之后得出的中间值或许不准确,但绝不能被认为是错误的。...
阅读:6572024-05-20 15:46
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确实不是,我这么说你大概能理解了:这个世界上想当老板的人远远多于能当老板、当了老板的人。...
阅读:9912024-05-20 15:09
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这样的用户有多少?毕胜说,一年卖了100万双鞋,有10万人这么干。...
阅读:15802024-05-20 14:53
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根据艾媒咨询发布的《2015Q3中国手机游戏市场季度监测报告》显示,截止2015Q3,中国手游用户累计达到4.97亿人,环比增长1.2%,增速继续放慢,手机游戏用户规模已逐渐见顶。...
阅读:2192024-05-20 14:19
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供需没有在一个平面上,单独的UGC文章无法解决用户的痛点。...
阅读:6432024-05-20 14:17
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运营费用里面包含停车费、充电费和运营人员费用。...
阅读:7022024-05-20 14:15
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对于魔力TV而言,之所以一开始就能尝试内容矩阵,并延展出MCN模式,与其新三板上市的母公司新片场的基因有关。...
阅读:6762024-05-20 14:15
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它能穿越时空,看到一切表象下的真相。...
阅读:8652024-05-20 14:09